Czas na przerwę, czas na powrót. Ajem bak dudez, dączju smel yt???Dobra. Wszyscy się cieszą, radują, rozanielają, ekscytują, śmieją, kontentują. OJA, ALE SUPER. Przejdę więc od razu do sedna. Wracam do prac nad grą - Robotem Robusiem 2, może nie pełną parą ale powoli powoli będzie to już się jakoś rozkręcało. Wspomnieć wypada o tym, że jakiś czas temu (zaraz po ukończeniu Efla Elfonsinio 2) popracowałem troszkę nad nowym ruchem platformowym dla Robusia. Nie został jednak skończony, bo nie wiem. Na pierwszy ogień pójdzie więc teraz ruch, który z założenia ma być bardzo elastyczny i urozmaicony. No i przede wszystkim bezbużny. Może gracze nie za bardzo doświadczą takiej np. elastyczności, jednak mi przy tworzeniu plansz bardzo przyda się taka łatwość manipulowania parametrami wyskoku, poślizgu, itp. Później pewnie trzeba będzie jakoś ogarnąć nowy system dialogów, żeby też było elastycznie i przyjemnie. W końcu praca nad grą też ma być przyjemna, ej nie? A więc jak tylko postęp prac wzrośnie, będę systematycznie informował o nowościach i różnych ciekawostkach. Na razie nie wiem jeszcze na jakim poziomie ukończenia jest gra, bo prawdę mówiąc pozapominałem co było już zrobione, a co czekało na swoją kolej . W końcu ponad pół roku (O,O') nic nie robiłem w tym kierunku. Trzeba więc będzie przestudiować notatki i rozpiski z dawnych czasów, aby sobie wszystko od nowa przyswoić.
Ej, a nie wierzysz, że wreszcie praca ruszy? No ja też nie mogę w to uwierzyć, może za jakiś czas to do nas dotrze ^^.
Tak dla informacji - czas gierkowej ascezy niedługo powinien się skończyć, a ja powrócę znów do projekcików z nowymi doświadczeniami, pomysłami i zapałem do tworzenia ^^ Tak więc do hm, gierkozobaczenia...? o_O
Dodano 17:28 Miło mi jest poinformować, że Elf Elfonsinio 2 został zamieszczony w nowym numerze Komputer Świat Twój Niezbędnik 1/2009. W gazetce znalazła się również krótka recenzja/opis gry, którą możesz sobie zobaczyć tutaj: Elf Elfonsinio 2 w KŚ:N 1/2009. Ej zobaczysz sobie? tak3nie?
No i znów daje się zauważyć LEKKI zastój Wszystko przede wszystkim (ale nie wyłącznie) przez prace nad nowym wcieleniem Fabryki Gier - takiego tam pewnego portalu/serwisu/strony, który mam przyjemność tworzyć, o czym to może już od jakiegoś czasu wiesz. Nie jestem w stanie przewidzieć ile to jeszcze potrwa i jak potoczą się dalsze losy, ale zapewniam, że jak tylko odnajdę się w tym wszystkim to na pewno znajdę czas na leciutki remont w Kalafiorowej Dolnie jak i wznowienie prac nad Robotem Robusiem 2. Planowany remoncik będzie dotyczył forum, jego lekką rozbudowę, aby wszystkim użytkowało się je przyjemniej. No i to chyba tyle. Pozostaje wyczekiwać momentu, kiedy znów na ekranie monitora zagości Multimedia Fusion i Robot Robuś 2 Chyba każdy się już stęsknił... ok?
Nowy rok zawitał nie tylko na świecie, ale i w Kalafiorowej Dolinie. Zwykle przy tej okazji robi się podsumowania, postanowienia na przyszłość, itd. No ale nie w tym wypadku... albo może tylko troszkę
Ubiegłe 365 dni nie było zbyt płodne, ziemie w Dolinie chyba nie były dobrze nawadniane i nawożone czy coś. Miejmy nadzieję, że w tym roku będzie inaczej. Głównym projektem jest oczywiście Robot Robuś 2, nad którym prace zaczęły się w styczniu '08 (co nie znaczy, że był ciągle robiony ). Jeśli wszystko "pójdzie tak", Robuś zagości na ekranach waszych komputerów w przeciągu tego roku. To na razie jedyny projekt, więc powinno pójść szybko i bez komplikacji.
A co później? Hm, sam dokładnie jeszcze nie wiem. Myślałem niby nad czymś bardzo rewolucyjnym (nie wiem czy w dobrym, czy złym, kierunku). Są to jednak tylko odległe plany, których losy nie są dobrze znane. A może tak pewnego ciepłego letniego dnia wylądują w koszu?
Życzę wam świąt, a jakich to sobie już sami dopowiedzcie. Oby ten rok był dla wszystkich owocniejszy i bardziej twórczy, żeby wszystko co robicie miało sens i było czymś ważnym. A teraz uciekam i zostawiam was z morało-prawdziwym komiksem. TRZRZ!!! TRZRZ!!!
To było do przewidzenia - już w dniu publikacji gry dały się we znaki bugi i błędy w Elfie. Jedne większe i poważniejsze, drugie kosmetyczne... No ale jak błąd to błąd - trzeba poprawić. Dlatego też dzisiejszego wieczora przedstawiam wam poprawioną (miejmy nadzieję, że całkowicie) wersję Elfa Elfonsinio 2. Oto lista tych większych poprawek (mniejsze podciągnąłem pod "poprawione mniejsze błędy"):
● usprawniony ruch postaci na lodzie; ● szybsze zanikanie żołędzi; ● poprawione zapisywanie gry po jej przejściu; ● dodane niszczenie żołędzi po kolizji z wodą; ● drobne poprawki w architekturze plansz; ● dodany motyw wskazujący na przechodzenie do kolejnego świata; ● poprawione mniejsze błędy;
Po 3 miesiącach pracy oddaję wam w ręce najnowszą pozycję w dziale z grami Kalafiorowej Doliny. Elf Elfonsinio 2 to platformówka, w której naszym celem będzie ponowna pomoc Mikołajowi Miki i uratowanie... no właśnie. O tym przekonacie się grając już w Elfika. W dziale z plikami znajdziecie również Sałndtraka, a w nim 6 utworów, które można usłyszeć w grze.
A teraz taka mała ciekawostka. Dokładnie 2 lata i jeden dzień temu ukazała się pierwsza część gry. Wtedy nie wiedziałem jeszcze, że przygody Mikołaja Miki i Elfa Elfonsinio znów zagości na waszych monitorach w postaci drugiej części gry. No ale co tam.
A teraz druga ciekawostka: w grze jest nawiązanie do forumowiczów (ami już wiecie dobrze, co to takiego...), którzy naprawdę na to zasłużyli za tworzenie tej małej WIELKIEJ społeczności, która jeszcze bardziej motywuje do gejm mejkowania
Nie zostaje mi nic innego jak zaprosić do pobierania i endżojowania gry w tym przedświątecznym czasie.
Trailera miało nie być. Ok - nie ma. Ale wczoraj wpadłem na pomysł, że można przecież zarejestrować to, co się dzieje na moim monitorku... w sumie to o wiele ciekawsze niż jakiś zmontowany trailer (chyba ciekawsze ) No więc oto jest - godzina udręka przy układaniu jednej z ostatnich jesiennych plansz do Elfa Elfonsinio 2. Skrócone do ~7 minut, bo kto by chciał oglądać przebieg tworzenia w szybkości x1... No ale nic, zobacz sobie i powiedz coś (czy się podoba albo nie wiem).
Planowałem zrobić krótki trailer Elfa Elfonsinio 2 ale z braku czasu go nie będzie. Lepiej przeznaczyć ten czas na tworzenie plansz. Czasu coraz mniej tak więc niech nikt nie zaciska zębów z nerwów czy coś tylko niech zrozumie... Muzyki jak nie było, tak nie ma ale to kwestia paru dni po zaprojektowaniu wszystkich plansz. Betatestów gry raczej nie będzie bo zwyczajnie nie ma gdzie tego upchnąć w czasie. Zrobi się temat na forum i tam ewentualne będzie można wymieniać błędy dotyczące już finalnej wersji gry No miejmy nadzieję, że nie będzie tego sporo... A żeby nie odchodzić z pustymi rękami, mam 2 screeny z gry, albo nie, jeden!: